A17 Pro GFXBench 跑分曝光 GPU 性能较上代显着提升

iPhone 15 Pro 发布後,早前 A17 Pro 的 Geekbench 跑分已曝光,而今天再有 GFXBench 5.0 的跑分现身。GFXBench 是一个 GPU 基准测试资料库,主要计算手机在图形密集任务中渲染的帧数。这次的 GPU 基准测试结果显示,Apple A17 Pro 的性能相对於上一代 A16 Bionic 有所提升。

在 Aztec Runis High Tier Offscreen 测试中,iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max 和 iPhone 15 Plus 分别渲染了大约 3905、3649 和 3078 帧。搭载在 iPhone 15 Pro 系列手机上的 Apple A17 Pro,平均渲染了 7414 帧,相当於每秒大约 115 帧,这比 A16 高出每秒约 8 帧。

在 GFXBench 的 Aztec Runis High Tier Offscreen 测试中,A17 Pro 相对於其前代 A16 显示出大约 19% 的性能提升。

在 1080p Manhattan 3.1 Offscreen 测试中,Apple iPhone 15 Pro 渲染了 12912 帧,平均每秒 208 帧。这比去年的 iPhone 14 Pro 高出约 500 帧。就每秒渲染帧数而言,A17 Pro 的 GPU 比 A16 的 GPU 高出大约 10 帧。在 Manhattan 3.1 Offscreen 测试中,A17 Pro 的图形性能比 A16 提升了 30%。这些数据明显指出,Apple 的新一代晶片在性能方面确实有显着优势。

GFXBench 的资料再次确认了 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 配备了 8GB 的记忆体。该基准测试结果也确认了 iPhone 15 Plus 配备了 6GB 的 RAM。

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